springsigs 发表于 2016-9-2 10:01

傻傻分不清?ANSA网格质量调整方法给你摆明

  在使用ANSA进行模型前处理的过程中,当初步生成壳网格后,通常会有部分网格不符合质量要求,此时便需要对局部或者全局的网格进行调整,以提升网格质量。

  调整网格质量的方法,除了最原始的手动修改之外,在ANSA中还有四个常用的功能:Fix Quality,Smooth,Reconstruct,Reshape. 它们都可以对目标网格进行自动调整,大大提高了网格修复效率。然而,这功能类似的四者到底有什么区别,各自有哪些适用的情况呢?且看今日为您细细分解。



  (1)FixQuality

  基本的网格质量自动调整功能,可以根据设置好的网格质量标准,对不合格的网格(Grids)及其相邻的节点(层数可设置)进行调整,使其在偏斜度(Skewness)、翘曲度(Warping)、雅各比偏差(Jacobian)等质量指标方面符合要求。绝大部分被调整区域附近的合格网格基本不做变动。



  (2)Smooth

  通过移动几何表面上的节点(Nodes)位置、增删网格边界线(Edges),使得目标区域的网格在尺寸和形状上分布更加均匀。但是节点不会脱离几何表面,且节点数不会变。同时兼有Fix Quality的功能。


  (3)Reconstruct

  对目标区域重新生成更加符合质量要求、更加均匀的网格。因此网格数、节点数都发生了变化,而且部分节点可能会适当脱离几何表面。同时可以根据Mesh Parameters中的设置,对孔(Holes)、倒角(Fillets)以及法兰边(Flanges)等特征处的网格进行专门的处理。同样,Fix Quality的功能也包含其中。


  (4)Reshape

  在Reconstruct功能的基础上,可以通过对间距小于设定值的宏区块边界(Perimeters)进行合并,以及对Hot Points进行增删等操作,使目标区域的网格更加符合Mesh Parameters中设置的要求。


  小结
  Fix Quality = 不合格网格及其相邻节点的调整
  Smooth = Fix Quality + 在几何表面移动节点、增删Edges
  Reconstruct = Smooth + 网格重新生成,节点完全受限于几何表面 + 对特定几何特征专门处理
  Reshape = Reconstruct + 合并Perimeters、增删HotPoints
  可以看出,本文提到的四个网格修复功能,对模型的修改权限是依次增加的。但是却没有哪个功能可以一招吃遍天,什么时候该用谁,还要看具体的需求。举个例子,如果只是想改动个别不合格的网格,只要用Fix Quality大概就够了,用Reconstruct或Reshape的话可能使其他网格区域发生不必要的变动;但是若想对宏区块的划分进行修改,那就非得Reshape不可了。
  本文只举了壳网格的例子,在体网格中,除了没有Reshape功能之外,其它三者的特点都是与壳网格类似的。

  个中奥妙,还望各位看管细细体会。

转自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5OTU1Mjc5Mw==&mid=2650731710&idx=1&sn=e58f2fffe99be6a8d0306944db0e6ffe&scene=1&srcid=0902St2tbmNjS1yERU4tJyur#rd


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