请教Multigen Creator和vega的使用
最近导师让用Multigen Creator和vega来建一个虚拟现实,可是刚接触,一时不知从那里入手,哪位大侠做过这方面的,请给小弟一点建议,谢谢![ 本帖最后由 fenghai222 于 2007-3-9 17:42 编辑 ] MultiGen Creator是一个强有力的、集为一体的套装软件,用来开发诸如大地、海洋、天空等视景仿真数据库。无论您是要建立动态的车辆的模型,产生特定地点的符合地球弧度的大地景还是操控半自动化的武器,MultiGen Creator都在同一个完整的环境中给了你所有必需的高效率的工具来创建最优化、高度逼真的实时三维模型。
实时场景管理/驱动软件Vega Vega是MultiGen-Paradigm 公司应用于实时视景仿真、声音仿真、虚拟现实及其他可视化领域的世界领先的软件环境。 Vega和其他同类型软件的相比较,除了其强大的功能外,它的LynX图形用户界面是独一无二的。在Vega的LynX图形用户界面中只需利用鼠标点击就可配置/驱动图形,在一般的城市仿真应用中,几乎不用编任何源代码就可以实现三维场景漫游。 同时,Vega还包括完整的C语言应用程序接口API,在NT下以VC6.0为开发环境,以满足软件开发人员要求的最大限度的灵活性和功能定制。
在网上查了一下,上面是这两个软件的介绍,不知道楼主是做什么的? 虽然没有用过这两个软件,不过一般的学习过程应该都差不多
1. 首先学习一些相关的基础理论方面的东西
2. 找本书或者看帮助,了解一下软件的一些基本操作,做几个例子!
3. 根据你要实现的问题深入地学习软件相关的应用 导师让我学学这个软件,做一些发生火灾的过程的模拟。只是刚接触,一时不知怎么入手。我在网上也找到了一些资料。
多谢“MVH”的指教。
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