Rainyboy 发表于 2010-11-18 21:15

[准转帖]VC是什么?学VC是学什么?

本帖最后由 Rainyboy 于 2010-11-18 21:25 编辑

       咱们分区的很多同志提问时比较喜欢用“VC中……”来说,但是我个人觉得Visual Stdio这套东西发展到现在已经经历很多的变革,微软主推的程序语言和程序框架也已经经历了很多变化,因此我常常不清楚同志们说的是MFC框架还是STL程序或者是.NET框架程序,Visual Stdio历次版本都是在提供一个”框架“,而其次才是一个编译器的功能。              正如CSDN的一个版友所说:
C++和VC++的关系,如同开车技术和一辆大众车的关系一样,C++是一门具体的面向对象的语言。而VC++是Microsoft推出的一款基于C++语言的软件开发工具,这就好比你掌握了开车技术以后就可以去开大众车一样,VC++只是一辆具体的车,而C++则是开车的一门技术。


   我百度百科了一下,看到了下面的段落,大概作者写这个的时候还没有接触.net吧,但是足够说明问题了。



VC是什么?学VC是学什么?
  首先VC是一个软件(IDE集成开发环境)

  C和C++。
  WindowsSDK(软件开发工具)
  VC的灵魂:MFC(微软基础类库)
  ATL(ActiveX模板类库)
  其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG)
  VC是许许多多技术的综合,就好像少林72般绝技,一般在应用中学会其中很少一部分就够了。我们现在的目的,其实不过是学一套少林长拳。这套长拳应包括:
  1、养成一种严谨的软件开发习惯,熟悉软件工程的基本原则。
  2、C语言基础
  3、C++最基本内容:类、继承性、封装性、多态性的概念
  4、如何用向导建立一个程序框架
  5、设计菜单
  6、设计工具条
  7、设计和使用对话框,熟悉最常用的对话框控件:按钮、静态文本、编辑框等
  8、知道怎样新建类、成员函数、成员变量、消息处理函数。
  9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重绘窗口),鼠标按下、弹起、移动,初始化对话框,等。
  10、了解最简单的GDI(图形设备接口):写文字、画框、画点、画线、画圆,设置画笔、画刷。
  11、熟悉最常用的MFC类:
  CWnd
  CDocument
  CView
  CDC
  CDialog
  CWinApp
  CGdiObject及子类
  CString、CPoint、CRect、CSize等简单数据类型
  CFile
  以上提到的这些内容,是每个人都会用到的内容。

MFC简介  
       上述主要内容都是与实际操作关系非常密切的,在此不可能讲清楚;而且,这些在一般的书里都会讲到。我主要将最重要的MFC介绍一下。
  MFC是对WindowsAPI的封装,大大简化了我们的工作;学VC主要就是要学MFC,大约有100多个类,但常用的也就二三十个。应该象背4级单词一样将这些常用类搞懂;当然不要死记,要通过看帮助、看例子、动手练习来学会它们;而且,并非每个类的内部的所有函数都要学会,要日积月累。如果真的想成为高手,做个笔记本把自己认为重要的类、函数记下来,随时学习,也是很好的突击方法。
  下面介绍最重要的MFC。
  CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton,etc;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也不必学,知道就行了。
  CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(读写)
  CView视图,负责内存数据与用户的交互。包括数据的显示、用户操作的响应(如菜单的选取、鼠标的响应)。最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。
  CDC设备文本。无论是显示器还是打印机,都是画图给用户看。这图就抽象为CDC。CDC与其他GDI(图形设备接口)一起,完成文字和图形、图像的显示工作。把CDC想象成一张纸,每个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。CDC有个常用子类CClientDC(窗口客户区),画图通常通过CClientDC完成。
  CDialog对话框
  CWinApp应用程序类。似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序建立、消灭,主窗口和文档模板的建立。最常用函数InitInstance():初始化。
  CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。它们都需要在使用前选进DC。
  CPen笔,画线
  CBrush刷子,填充
  CFont字体,控制文字输出的字体
  CBitmap位图
  CPalette调色板
  CRgn区域,指定一块区域可以用于做特殊处理。
  CFile文件。最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写)
  CString字符串。封装了C中的字符数组,非常实用。
  CPoint点,就是(x,y)对
  CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)
  CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高)
用好MSDN和例子  
       作为提高,推荐看的例子有:
  nHello最简单的程序框架
  nScribble鼠标绘图。教程:编程基础,GDI
  nDiblook图像处理最简单范例
  nMFCIE因特网浏览器
  nEnroll数据库
  nDaoviewDao(数据访问对象)范例。树型和列视控件
  nCubeOpenGL范例,画一个不断旋转的方块
  nHierSvrOLE服务器
  nOclientOLE包容器
  nDrawcli鼠标绘图。也包括OLE。
  nWordPad写字板。OLE
几点经验  
       A.为什么要用Windows而不是DOS编程
  Windows编程并不比DOS编程难很多,只是在刚刚接触的时候感到头绪繁多,不知从何下手。实际上,如果你会C语言,你会发现Windows编程的难度并不比当年学C语言时大。DOS编程要想成为高手,也需要学习几百个函数(无论是TC、BC、MicrosoftC),并要深入了解汇编语言级的DOS功能调用。而现在在Windows下,付出相同的工作量,你却可以获得几倍的收益。如果你以前熟悉DOS编程,现在再搞Windows编程,只要两个星期肯定会感到巨大的优越性:在DOS下,每一件事都要自己干,而且还有64K内存、显示精度等的限制,实在是事倍功半了。
  B.为什么要用VC而不是其他Windows编程语言
  >大多数大型软件(包括Windows自己)都是用C、C++编的,所以可以利用的源代码特别多。例如Photoshop,就有VC的编程接口。的其他的语言都不如VC有历史优势。而且VC的开发工具特别多,从控件公司到硬件开发商,其产品很少敢不提供VC接口的。
  >VC适合组织大工程(VB就不行)
  >BorlandC++或C++Builder也很不错,并不比VC差。但BC的版本兼容性不好,从3.1到4.0就出现“代沟”,而且VC提供了极为丰富的文档和范例,VC的参考资料也远比BC多。并且VC与其他的VisualStudio成员可以协调工作,对软件工程有利。
  C.开始不要学WinAPI编程,但以后最好学学WinAPI
  特别要注意,开始不要买讲WindowsSDK编程的书。一个臭名昭著的例子就是“HelloWorld”。各种计算机语言在入门课中往往都给出一个例子,显示一行文字“HelloWorld”,无论是在Basic、C、Pascal,甚至汇编中,这个最简单的小程序都几行就可以写完。但在早期的Windows编程中,刚才讲到的“HelloWorld”这个有名的例子就要组织一个工程、写上几百行代码才能实现。这就吓跑了很多想学Windows编程的人。实际上,在Windows下显示“Helloworld”,最简单的方法只要5行就够了:
  #include“windows.h”
  voidWinMain()
  {
  MessageBox(NULL,”HelloWorld!”,”MyFirstWindowsApplication”,MB_OK);
  }
  当然这个程序只建立了一个最简单的对话框,但这已经够了。
  如果你没有SDK编程的经验,学VC就是要利用MFC绕过Windows编程的许多细节。有好的工具为什么不用呢?现在你在VC写一个”HelloWorld”,只要写一行代码就可以了。
  voidCYourView::OnDraw(CDC*pDC)
  {
  //…….其他的代码
  pDC->TextOut(100,100,”HelloWorld!”);
  }
  但MFC不是万能的,WinAPI和VC中有很多功能在MFC中并不能反映出来。在入门后,要想发挥VC的完全能力,WindowsAPI还是非常重要的。而且,这些API在其他Windows语言中也用得到。
  学语言,与练武道理也差不多。VC、VB、Delphi、VFP,以及其他的Windows编程语言,都属于同一个门派:Windows门,虽然招式不同,但内功都是一样的,这就是WindowsAPI(应用编程接口),大概是两千个函数。任何武功,招式即使再复杂,通常也能在很短时间内记下来;但内功就不是一朝一夕的事。而且,各门派的内功不同,Unix、Linux门有Uinx的内功,Apple(苹果)门有Mac的内功,Java更是自成一派。我们这里说的学VC,只是学招式,学招式一个月差不多就够了,聪明的两个星期就可以掌握。光学招式,吓唬人是够了,但和高手一过招,非出丑不可。要想精通VC,必须熟悉WindowsAPI。

      =======================
      总的来说,VC是微软公司出品的一个编译环境,更是微软公司为了程序员更方便的在windows环境下编程而提供的一套工具。



captain114 发表于 2010-11-18 23:16

呵呵,楼主很细心啊。很多人都弄不清楚这个问题,我也学习了……{:{39}:}

Rainyboy 发表于 2010-11-19 08:25

本帖最后由 Rainyboy 于 2010-11-19 08:56 编辑

回复 2 # captain114 的帖子

唉,前些时候看到一个同学用VC6.0编程序,还在用printf输出中间结果来检查程序……
我问他说你知道VC6.0提供的那些调试功能么,打断点什么的?
他问我,什么是断点?

我周围的很多人都是把VC当一种语言来看待……而不是工具,以前看过一篇比这个更好更全面的文章,但是一时半会找不着了,所以就先贴了百度百科的上来,里面有些说法还是值得商榷,呵呵

captain114 发表于 2010-11-19 10:14

回复 3 # Rainyboy 的帖子

呵呵。那就先从我们自己做起啦,我们先把概念搞清楚,理解透彻了。对编程肯定是有好处的哈。共勉,共勉。{:{02}:}

smtmobly 发表于 2010-11-19 14:42

说实在的,我觉得只要说c或者c++就行了,除非你是针对windows的api的编程,否则就没有必要说visual c++。不过时ide的不同而已。
如果你是针对windows的api来编程,那直接说windows的api就行。
不过当然使用windows成为一个习惯,也认为别人也都是在做windowsapi扩展之类的事,那就会这样说了!

impulse 发表于 2010-11-19 21:00

回复 3 # Rainyboy 的帖子

lz很细心,其实我感觉这是一种习惯问题吧,大家也知道vc不是一种语言。

Rainyboy 发表于 2010-11-20 13:46

回复 6 # impulse 的帖子

呵呵,其实在.NET框架中所使用的 managed C++(托管C++)不就是微软对C++做了修正后的一种语言么,在这种运行在CLR (公共语言运行时)上的C++语言中,为了向托管堆中新建一个对象,要用gcnew 替代new ,返回的是对象的一个句柄而不是对象的指针……曾经给我带来的很大的困惑……所以为了分清纯粹的语言,和服务于某一平台的语言,还是多纠一些细节的好,呵呵

firecat_2 发表于 2010-11-23 13:44

习惯问题了 不懂的时候以为VC是语言
懂了之后还是这么叫了你用什么编程?c语言类的有四种答案 答案1C答案2C++ 答案3VC 答案4VS
刚学习的时候都有这个经历吧

xuan89 发表于 2010-11-23 16:35

就好像一提装系统就默认是装Windows一样,说VC只是一种习惯,大部分人听了都理解是什么意思,所以就都懒得纠正这个说法了。

aaa0131106 发表于 2011-1-14 10:36

{:{39}:} 楼主辛苦,浏览学习

firecat_2 发表于 2011-2-9 11:52

编了一点程序以后就会发现 VC是ctrl V ctrl C

zhc4255 发表于 2011-3-7 20:20

{:{39}:}学习学习

kyu16866 发表于 2012-11-14 19:28

说了很有道理,当年学了一段时间,可惜后来没弄了

ppsqtjn 发表于 2014-6-14 16:39

支持你加分











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none2012 发表于 2014-6-21 23:30

学习了,谢谢{:{10}:}
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