声振论坛

 找回密码
 我要加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1295|回复: 7

[Virtual.Lab] 多级子边界元速度

[复制链接]
发表于 2013-3-11 21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要加入

x
文献说,多极边界元的计算速度会很快,我用传统边界元和多极边界元分别计算同一个模型,为何不见速度变快,反而减慢呢?是否是我某个步骤出错了?

本帖被以下淘专辑推荐:

回复
分享到:

使用道具 举报

发表于 2013-3-11 23:36 | 显示全部楼层
多极边界元有使用限制,只能用于间接边界元非耦合情况。另外边界元网格必须是三角形。

点评

lengxuef,从VL9开始,快速多极边界元支持耦合计算的……  发表于 2013-3-12 10:17
 楼主| 发表于 2013-3-12 08:53 | 显示全部楼层
发表于 2013-3-12 10:06 | 显示全部楼层
对于长跑运动员而言,短跑项目里体现不出优势的

评分

1

查看全部评分

发表于 2013-3-12 10:25 | 显示全部楼层
可达鹏,快速多极边界元一般适用于超大规模声学计算,比如整车、整船、整机的声学问题,从VL9开始,快速多极边界元可以做强声振耦合计算的,使用的范围和普通传统边界元已经几乎没有差距了……但是还是必须三角形网格,这个倒不难。
快速多极边界元其实我讲过,一般来讲,1.5万节点是个限制,1.5万以上的自由度,快速多极边界元的优势才慢慢开始体现,1.5万以下,传统边界元会占用更少的资料和计算时间。就像楼上老大说的一样,长跑和短跑的问题,非常形象。

评分

1

查看全部评分

发表于 2013-3-12 12:30 | 显示全部楼层
lengxuef 发表于 2013-3-11 23:36
多极边界元有使用限制,只能用于间接边界元非耦合情况。另外边界元网格必须是三角形。

哦,那我理解错了。

点评

嘿嘿,lengxuef也没理解错,在很早以前的VL,8B以前,确实是如lengxuef说的那样哈!  发表于 2013-3-12 14:10
 楼主| 发表于 2013-3-12 14:31 | 显示全部楼层
superxjw 发表于 2013-3-12 10:25
可达鹏,快速多极边界元一般适用于超大规模声学计算,比如整车、整船、整机的声学问题,从VL9开始,快速多极 ...

其实,你们说的自由度我还是不是很懂呢。我可以理解为单元格吗?
发表于 2013-3-12 14:33 | 显示全部楼层
可达鸭 发表于 2013-3-12 14:31
其实,你们说的自由度我还是不是很懂呢。我可以理解为单元格吗?

你理解为节点数吧……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|联系我们|声振论坛

GMT+8, 2024-11-11 17:20 , Processed in 0.071751 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表