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[Virtual.Lab] Virtual.lab Acoustics里怎么划矩形网格?

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发表于 2014-7-10 14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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只知道里面划分三角形网格的,请教一下各位怎么划分矩形网格?
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发表于 2014-7-10 19:55 | 显示全部楼层
个人认为好像要首先画2D矩形网格,然后采用拉伸之类的方法。我没有找到VL软件直接自动划分成六面体的命令。在阿伟的视频lesson2或者3中有教手动画六面体网格,可以参考。
发表于 2014-7-10 20:26 | 显示全部楼层
二维面网格,和画三角形的命令在一起的,指定一下类型就行了。如果是说六面体的话,是不可以直接自动划分的。
 楼主| 发表于 2014-7-10 23:15 | 显示全部楼层
zhoupan734 发表于 2014-7-10 19:55
个人认为好像要首先画2D矩形网格,然后采用拉伸之类的方法。我没有找到VL软件直接自动划分成六面体的命令。 ...

好的,谢谢啦!
 楼主| 发表于 2014-7-10 23:21 | 显示全部楼层
lengxuef 发表于 2014-7-10 20:26
二维面网格,和画三角形的命令在一起的,指定一下类型就行了。如果是说六面体的话,是不可以直接自动划分的 ...

噢,谢谢!因为阿伟老师在12课视频里的网格是六面体的,在mesh group步骤时框选网格得到的是规整的,但我用自己的模型做  由于是三角形的,所以框选出来就存在不规整,是不是一定要划成六面体的?
发表于 2014-7-10 23:43 | 显示全部楼层
四面体也是可以用于计算的,要求规整一点的话就先处理一下网格。
 楼主| 发表于 2014-7-11 10:27 | 显示全部楼层
lengxuef 发表于 2014-7-10 23:43
四面体也是可以用于计算的,要求规整一点的话就先处理一下网格。

哦,好的,谢谢!~
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