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[Virtual.Lab] 在 virtual.lab中如何添加弹性元件?

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发表于 2014-11-22 20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题。在 virtual.lab中如何添加弹性元件?如弹簧等。
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发表于 2014-11-23 00:20 | 显示全部楼层
有弹簧单元可以定义
 楼主| 发表于 2014-11-23 10:05 | 显示全部楼层
lengxuef 发表于 2014-11-23 00:20
有弹簧单元可以定义

在vl中先定义弹簧单元,然后在弹簧单元的一端施加约束就认为是地面了,对吧?
发表于 2014-11-23 22:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 lengxuef 于 2014-11-23 22:25 编辑
cquhdd 发表于 2014-11-23 10:05
在vl中先定义弹簧单元,然后在弹簧单元的一端施加约束就认为是地面了,对吧?

认为地面是不动的就把自由度全约束住就行了,如果要考虑地面的反射就不能只是加约束了
 楼主| 发表于 2014-11-23 22:36 | 显示全部楼层
lengxuef 发表于 2014-11-23 22:23
认为地面是不动的就把自由度全约束住就行了,如果要考虑地面的反射就不能只是加约束了

嗯,现在只是先计算结构的响应,暂时不考虑地面的反射。
 楼主| 发表于 2014-11-23 22:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 cquhdd 于 2014-11-23 22:42 编辑
cquhdd 发表于 2014-11-23 22:36
嗯,现在只是先计算结构的响应,暂时不考虑地面的反射。


下图是我建立的一个单自由度的振动系统,理论计算的固有频率为12.2Hz,采用vl计算出来有两个峰值(12.2Hz,12.4Hz),这是啥原因啊?激励点和响应点为同一点,如图中的弹簧的上连接点。计算的时候只定义了弹簧沿着z方向的刚度。
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