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[前后处理] 在Cylindrical坐标系下,怎样在边缘施加约束?

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发表于 2006-9-16 17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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对于在柱坐标系下Cylindrical

建立的模型,圆柱桶,划分完网格后,怎样在其边缘周向施加约束?

在模型上施加约束都是要转化倒节点或者单元上,可是在节点上施加的约束的方向只能用笛卡儿坐标系表示,怎么样才能转化倒周向的约束呢???????

[ 本帖最后由 sysh320 于 2006-9-17 10:30 编辑 ]
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发表于 2006-9-16 17:55 | 显示全部楼层
ANSYS中进行位置约束时有选项:UX,UY,UZ,ALL(如果节点有六个自由度则还有三个转动自由度)表示节点坐标坐标方向位置,一般情况,我们在笛卡儿坐标系下建立模型,各节点坐标系在默认情况下是与全局坐标是一致的,因此,我们添加的约束只能是全局笛卡儿坐标系坐标方向的位置约束。通过修改节点坐标后,则可以任意添加约束了,比如将所有的节点坐标系修改到与柱坐标系一致,则可添加周向位置约束了。修改节点坐标系的GUI是:
Main Menu-preprocessor-Modeling-Move/Modify-Rotate Node CS

评分

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发表于 2006-9-17 10:37 | 显示全部楼层
楼上的回答真的是太好了,真是全面!
先将总体坐标系转换到圆柱坐标系,然后再选择要加约束的节点,将节点坐标系转换到圆柱坐标系下
操作命令是:csys,1
                       nsel,...   选出节点
                       nrotat,all
发表于 2006-9-17 11:03 | 显示全部楼层
在圆柱坐标下,xyz分别对应的r,theta,z  直接用ux,uy,uz  表示就好了
 楼主| 发表于 2006-9-18 08:29 | 显示全部楼层
真是太感谢了!!!
可是为什么我将节点坐标系转换到柱坐标系下之后,ux是径向位移,可是对其施加约束,ux方向并没有完全约束住呢,仍然有位移,是不是误差的问题?怎样解决呢??
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