声振论坛

 找回密码
 我要加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3997|回复: 6

[材料与接触] 弹簧单元怎么添加啊?

[复制链接]
发表于 2006-10-28 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要加入

x
我要添加弹簧单元,请问用哪个命令或gui操作是怎么样的?
回复
分享到:

使用道具 举报

发表于 2006-10-28 12:16 | 显示全部楼层
一般的方法是用E命令,选择节点来定义弹簧单元。也可以用下种方法:
在modeling/creat/pipe models/spring support 中直接选择一个节点然后输入另一个节点的增量来加弹簧单元(可以先不用在ET里选择弹簧单元,在pipe support加载后自动出现combin14单元类型)。
未命名.JPG

评分

1

查看全部评分

发表于 2006-10-28 20:47 | 显示全部楼层
使用命令流!
发表于 2006-10-29 09:40 | 显示全部楼层
原地复制节点
把节点用弹簧单元39连起来可以了
发表于 2006-11-21 18:10 | 显示全部楼层
弹簧单元的长度不能为0
发表于 2006-11-21 19:55 | 显示全部楼层

请高手赐教:怎样把弹令支撑施加到梁上啊

怎样在梁单元中施加弹性支撑啊
发表于 2009-5-5 11:01 | 显示全部楼层
用combin14模拟弹簧,在combin14单元添加节点约束时,是all,还是ux uy uz?即是否限制其转角位移rot z?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|联系我们|声振论坛

GMT+8, 2024-11-12 01:10 , Processed in 0.065920 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表