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发表于 2007-3-28 22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wdhd 于 2016-3-23 14:32 编辑

  旋转生成的曲面在划分单元的时候,总是在靠近转轴的地方有限元单元密度很大,导致单元划分的严重失真,怎样解决这个问题啊?请高手解答!!!!真的是万分的感谢!!!!!!!!!
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发表于 2007-4-3 22:55 | 显示全部楼层
你可以先建立1/4的模型,在距离转轴的地方可以用矩形分割开,这样就分成2个部分,分别划分网格,在旋转生成整个模型,或者你可以使用三角形单元,可以减少中心部分的网格密度
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