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[综合讨论] 实体圆柱剖分

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发表于 2008-6-21 19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,
对实体圆柱剖分时,选用SOLID65单元,怎么样剖分才能剖分成蜘蛛网那样的单元,求高手指点,编一段命令流:'(
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发表于 2008-6-21 23:14 | 显示全部楼层

回复 楼主 的帖子

圆柱的网格划分方法,在网上有一大堆,自己找找吧。
发表于 2008-6-23 21:22 | 显示全部楼层
建议楼主先建好圆柱的端面,通过面的分割以及对线的单元数控制,可以实现楼主所需效果的面网格,然后拉伸成柱就好了。
发表于 2008-6-23 21:40 | 显示全部楼层
圆中间画个矩形,连接矩形4个顶点和圆的分段点,然后用形成的线分割面,最终形成5个体,然后sweep划分。
也是传说中的“钱币”画法
我在论坛上发过的

[ 本帖最后由 xuruikl 于 2008-6-24 16:09 编辑 ]
发表于 2008-6-23 21:40 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2008-6-24 15:21 | 显示全部楼层

回复 5楼 的帖子

能不能吧你这一段的命令流贴上来 谢谢了
发表于 2008-6-24 16:11 | 显示全部楼层
我步骤写的很清楚
你可以照着自己画一下
不要什么都希望别人帮你做好
发表于 2008-7-1 15:15 | 显示全部楼层

正确的园柱网格划分

上楼不知没有没注意到用钱币原理划分圆面时,正方形四个角外面的八个网格在进行网格质量检查时,最大内角检查不过关,必须剖分该部分网格
如图所示
网格.JPG
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