声振论坛

 找回密码
 我要加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2925|回复: 5

[前处理] 如何得到附件几何的六面体网格?

[复制链接]
发表于 2008-11-26 10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要加入

x
请问各位,附件中的几何应该如何才能够得到质量较好的六面体网格呢?还请指点一二,谢谢~!
screen.jpg
回复
分享到:

使用道具 举报

发表于 2010-9-30 11:28 | 显示全部楼层
没太看清楚你这个结构,那地方那个太乱
 楼主| 发表于 2010-9-30 20:18 | 显示全部楼层
其实就是扭曲了90度的叶片,一种极限情况,在中间圆柱的表面为竖直的截面,到外圆附近为水平的截面。
发表于 2010-10-12 14:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Heidiadalheid 于 2010-10-12 14:49 编辑

按流道画问题应该不大吧
扭得比较厉害,可能网格质量要差一些
 楼主| 发表于 2010-10-12 20:04 | 显示全部楼层
就是网格很差,甚至计算出现发散,不如四面体加三棱柱,更加不如四面体了~!
发表于 2010-10-15 15:51 | 显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|联系我们|声振论坛

GMT+8, 2024-11-25 07:25 , Processed in 0.063887 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表