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[Fluent应用] [原创]汽车活塞风模拟

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发表于 2006-4-6 00:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大侠,你们好!请问一辆汽车在隧道中匀速运动,需要作动网格吗?
如果不需要,如何处理汽车运动的问题!!

我把汽车定义为墙,让它移动,模拟结果与不动的时候比较没有不同,不明白,请问高手如何处理!!
先谢谢拉!!

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发表于 2006-4-6 13:20 | 显示全部楼层

回复:(sixland)[原创]汽车活塞风模拟

首先讲我没做过此类的计算,因为我也刚开始学了一个月多点。就我个人观点来看,不如采用相对运动的方法,即:让汽车和隧道不动,而让气体以大小相等方向相反的速度来运动。就像做风洞的实验原理一样。这样也根本用不着动网格。看看与你原来的方法相比是不是得到一样的结果。然后可否把比对的结果告诉大家?谢谢。
 楼主| 发表于 2006-4-9 22:25 | 显示全部楼层

回复:(sixland)[原创]汽车活塞风模拟

可是原来就有风流存在,现在的活塞风只是对原来的风流产生的影响,或使原来的风流减少,或增大风流,或使原来的风流反向。
不过我原来用的是给墙(汽车)一个平移,但结果不是希望看到的,无法对实际情况作一个合理的解释。
我用你的思想重新分析一下,看看结果,如果有效,我及时反馈,希望大家一起提高!
谢谢诶!
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