Good
厉害!服了 U. 帮个忙啊!我也按照这个例子做的
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z1 = interp1([-3:1:3],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z2 = interp1([-5:1:5],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z3 = interp1([-6:1:6],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z4 = interp1([-7:1:7],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z5 = interp1([-8:1:8],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z6 = interp1([-9:1:9],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z7 = interp1([-9:1:9],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z8 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z9 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z10 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z11 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z12 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z13 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z14 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z15 = interp1([-9:1:9],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z16 = interp1([-9:1:9],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z17 = interp1([-8:1:8],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z18 = interp1([-7:1:7],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z19 = interp1([-6:1:6],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z20 = interp1([-5:1:5],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z21 = interp1([-3:1:3],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
zz = ;
for ii = 1:13,
zz1(ii,:) = interp1(,zz(:,ii),,'cubic','extrap');
end
zz1 = zz1.';
x = -15:1:15;
y = 15:-1:-15;
= meshgrid(x,y);
x1 = -13:0.1:13;
y1 = 13:-0.1:-13;
= meshgrid(x1,y1);
z11 = interp2(x,y,zz1,x1,y1,'cubic');
index = find(x1.^2+y1.^2 > 12.8^2);
z11(index) = NaN;
surf(x1*0.001,y1*0.001,z11); shading interp;
??? Error using ==> interp1 at 125
X and Y must be of the same length.
回复 18楼 ericky 的帖子
[-3:1:3]是1*7, [-15:1:15]是1*31 !!!回复 19楼 ChaChing 的帖子
不好意思,没看懂,请说的详细点如何改,谢谢回复 20楼 ericky 的帖子
sorry! 说快了! 应该改[-3:1:3]是1*7, 但对应1*5!
看下help
yi = interp1(x,Y,xi) interpolates to find yi, the values of the underlying function Y at the points in the vector or array xi. x must be a vector. Y can be a scalar, a vector, or an array of any dimension, subject to the following conditions:
If Y is a vector, it must have the same length as x. ...
回复 21楼 ChaChing 的帖子
谢谢,现在可以出图了,但是y值出现负数,有人说因为数值波动范围大,插值出现负的,我想得到例子那样的效果应该怎么办啊?谢谢clear all
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z1 = interp1([-3:1:3],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z2 = interp1([-5:1:5],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z3 = interp1([-6:1:6],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z4 = interp1([-7:1:7],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z5 = interp1([-8:1:8],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z6 = interp1([-9:1:9],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z7 = interp1([-9:1:9],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z8 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z9 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z10 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z11 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z12 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z13 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z14 = interp1([-10:1:10],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z15 = interp1([-9:1:9],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z16 = interp1([-9:1:9],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z17 = interp1([-8:1:8],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z18 = interp1([-7:1:7],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z19 = interp1([-6:1:6],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z20 = interp1([-5:1:5],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
z21 = interp1([-3:1:3],,[-15:1:15],'cubic','extrap');
zz = ;
for ii = 1:31
zz1(ii,:) = interp1(,zz(:,ii),,'cubic','extrap');
end
zz1 = zz1.';
x = -15:1:15;
y = 15:-1:-15;
= meshgrid(x,y);
x1 = -13:0.1:13;
y1 = 13:-0.1:-13;
= meshgrid(x1,y1);
z11 = interp2(x,y,zz1,x1,y1,'cubic');
index = find(x1.^2+y1.^2 > 12.8^2);
z11(index) = NaN;
surf(x1*0.001,y1*0.001,z11); shading interp;
y值不应该有负数啊
[ 本帖最后由 ericky 于 2009-11-30 10:56 编辑 ] 效果? view(2) ?
汗! 还没空细细研究该作法! 不清楚LZ说的!?
终于花时间认真看了下
有点疑问, 为何需要执行那么复杂! 不是直接可以用griddata即可!
当然NaN还是得用到!
[ 本帖最后由 ChaChing 于 2009-12-1 23:51 编辑 ]
回复 22楼 ChaChing 的帖子
可以用griddata即可?效果有差别么!?就是说曲面规则光滑么?插值还是必要的吧?
回复 23楼 ericky 的帖子
shading interp不是就有插值的效果!? 虽然是线性的且亦可interp2, 但个人以为没那个意义!
想试下, 但没现成对应好的x/y/z, 虽然能慢慢从LS的资料复制, 个人有点懒! LS或许可试试 谢谢,不好意思,我初学者。
ZI=interp2(X,Y,Z,XI,YI,method),其中X和Y为由自变量组成的数组,X与Y尺寸相同,Z为2维函数数组。XI和YI为插值点的自变量数组,method为插值方法选项,提供了4种方法;‘nearest’、‘linear’、‘spline’、‘cubic’等。
二维插值主要应用于图形图像处理和三维曲线拟合等领域。
你说这个么?
现成对应好的x/y/z?你想要什么形式的?我提供
回复 25楼 ericky 的帖子
对应好的x/y/z, 就是x=[...]; y=[...]; z=[...] ...说来惭愧! 公司的事最近较忙些(假日又得加没钱的班), 本身又懒!
LS的资料在21F都有, 可能花点时间复制即可!
况且个人相信LS应该也有能力可先试试, 个人以为如此可学习较多!
但个人还未试过, 不肯定一定可行
回复 25楼 ericky 的帖子
花过时间试过了, 也再看了一次帮助文件!抱歉! 我原先的想法griddata是行不通! 其中的cubic采用Triangle-based cubic interpolation, 并非原先个人以为的2-way cubic interpolation, 是不会有外插的效果! interp2的情况也相同!
好像仅能如楼上高手们的方式, 一个方向先再另一个方向...
唉! 帮助文件没看仔细, sorry! 学到不少东西,谢谢。 回复 6 # w89986581 的帖子
请问您一下,为什么我复制代码来运行,出来的图像和您的不一样呢? 回复 29 # feier0mei0 的帖子
view(2) ??
and Ref : 如何画非矩形域的曲面 http://forum.vibunion.com/thread-94370-1-2.html
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