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[综合讨论] ANSYS 储液罐 流固耦合分析?

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发表于 2011-3-30 13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  最近在做储液罐,用fluid80,一直做不出来,有谁做过了,可以发一份命令流吗?faskolen@sina.con  很感谢呀....

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发表于 2011-4-1 17:14 | 显示全部楼层
Fluid80的例子还真很难找,我这里只有一个能跑的,但不保证正确,个人也没有精力研究,正好拿出来大家可以仔细研究一下:
  1. /PREP7
  2. !定义壳材料与性质
  3. !壳元素与材料
  4. ET,1,shell63 $MP,EX,1,201E9 $MP,prxy,1,0.26 $MP,dens,1,7.85E3 $r,1,0.006
  5. !流体元素与材料
  6. ET,2,FLUID80 $MP,EX,2,1.5e9 $MP,DENS,2,0.84e3 $mp,visc,2,1.0e-10

  7. !以下这个keyoption怎么用? 如过用1,就会显示[Element 877 may not have a positive Z coordinate IF KEYOPT(2) = 1.],显示这个错误代表要做什么修正吗?所以我暂时用KEYOPT(2) = 0就可以跑。
  8. KEYOPT,2,2,0

  9. !建立壳关键点
  10. K,1,10,0,0 $K,2,10,0,12
  11. !建立中心线关键点
  12. k,3,0,0,0 $k,4,0,0,20
  13. !定义壳壁线
  14. L,1,2 $L,1,3
  15. !以关键点3,4为中心线旋转360度生成壳体
  16. AROTAT,all,,,,,,3,4,360
  17. !划分壳体网格
  18. AATT,1,1,1 $esize,2 $mshape,0,3D $mshkey,2 $amesh,all $alls
  19. !延伸出水位体积
  20. VEXT,2,8,2,0,0,10,0,0,0 $vglue,all
  21. csys,1
  22. !划分水位网格
  23. type,2 $mat,2 $esize,2 $mshape,0,3D $mshkey,1 $vmesh,all
  24. alls
  25. !以上建模应该没太大问题
  26. !以下是耦合,我在流固界面上的网格是重合节点,特别是下面这两段落我很不确定该怎么设定,感觉问题就出在这边了!这里解决了应该就可以。要怎么改?或是用CP? 或是NUMMRG? 重点是流体和固体要一起动,通常设定不好就流体自己动,或是流体都跑到壳体外面去了,流体跟壳不应该穿越,而是一起有行为。
  27. csys,1             !将工作平面定义为柱坐标。
  28. nsel,s,loc,x,10
  29. nrotate,all                        !旋转节点坐标系。
  30. CPINTF,UX,0.0001,           !将径向约束(即X方向)加到节点上。
  31. nsel,s,loc,z,0
  32. nrotate,all
  33. CPINTF,UZ,0.0001,

  34. !边界条件,将底部固定,并给予Z方向加速度。
  35. NSEL,S,LOC,Z,0    $D,ALL,ALL $acel,,,9.8
  36. fini
  37. /solu
  38. antype,modal
  39. modopt,reduc,10,,  
  40. mxpand,10,
  41. csys,1            !Z上柱坐标系
  42. !定义主自由度,由图显示感觉是没问题,但我也不太确定。
  43. Esel,s,type,,1        !选择壳
  44. Nsle,s,all               !所有点
  45. Nsel,u,loc,z,0        !排除边界条件
  46. m,all,ux                !(径向)x方向的主自由度
  47. Esel,s,type,,2        !选择液体
  48. Nsel,s,loc,z,10      !再选择液面表面
  49. m,all,uz                !(竖向)z方向的主自由度
  50. alls
  51. solve
  52. fini
复制代码
发表于 2011-4-1 19:00 | 显示全部楼层
发表于 2011-4-4 20:17 | 显示全部楼层
太强悍了~~~
发表于 2012-5-21 01:32 | 显示全部楼层
同样的问题
发表于 2012-5-21 10:05 | 显示全部楼层
好东西,顶起
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