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[Fluent应用] Gambit初学者画网格求助

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发表于 2011-8-26 08:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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360截图20110826081332715.jpg 我要对相贯圆柱体画网格,我已经对模型进行了一定的分区,把模型分成了三块,但是发现中间部分还是不能用cooper划分体网格,请问大家这是为什么?该怎么分区才算合理

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发表于 2011-8-26 22:00 | 显示全部楼层
中间部分因为你模型上面那个小圆柱体而没法用cooper划分,这种在gambit中划分六面体网格需要较复杂的分区,你尝试切大圆柱的两个面往中间移动,保证同事切到小圆柱,同样是三块分区,再尝试cooper看看。我也没有试,可如果这样的模型在icem里面划分六面体网格,应该很快搞定。
 楼主| 发表于 2011-8-28 19:35 | 显示全部楼层
回复 2 # jimee_lzj 的帖子

你的意思是把上面的小圆柱体也分成三部分,中间是长方体,左右是半圆?
发表于 2011-8-31 21:46 | 显示全部楼层
小圆柱体不切分,中间就像一个潜艇,两侧两个体,一共划分三个体。
 楼主| 发表于 2011-9-1 07:20 | 显示全部楼层
回复 4 # jimee_lzj 的帖子

你的意思是说复制大圆柱的两个面,保证它们与相贯面处相切,然后用这两个面切这个体?
发表于 2011-9-1 19:26 | 显示全部楼层
如图所示。 无标题.jpg
 楼主| 发表于 2011-9-2 07:12 | 显示全部楼层
回复 6 # jimee_lzj 的帖子

恩,不错的分块,这样确实可以用cooper方式生成体网格,但是这样的话小圆柱体的网格质量就不是很好。
发表于 2011-9-3 09:34 | 显示全部楼层
你那个也能copper 你要选择原面
 楼主| 发表于 2011-9-3 14:20 | 显示全部楼层
回复 8 # shenheng86 的帖子

哦?我试了很多次,就是不能cooper,源面选择哪里?
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