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发表于 2013-2-28 14:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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ANSYS程序提供了两种实体建模方法:自顶向下与自底向上。自顶向下进行实体建模时,用户定义一个模型的最高级图元,如球 、棱柱,称为基元,程序则自动定义相关的面、线及关键点。用户利用这些高级图元直接构造几何模型,如二维的圆和矩形以及三维的块 、球、锥和柱。无论使用自顶向下还是自底向上方法建模,用户均能使用运算来组合数据集,从而“雕塑出”一个实体模型。ANS YS程序提供了完整的运算,诸如相加、、相交、分割、粘结和重叠。在创建复杂实体模型时,对线、面、体、基元的操作 能减少相当可观的建模工作量。ANSYS程序还提供了拖拉、延伸、旋转、移动、延伸和拷贝实体模型图元的功能。附加的功能还包括 圆弧构造、切线构造、通过拖拉与旋转生成面和体、线与面的自动相交运算、自动倒角生成、用于划分的硬点的建立、移动、拷贝和 删除。自底向上进行实体建模时,用户从最低级的图元向上构造模型,即:用户首先定义关键点,然后依次是相关的线、面、体。
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发表于 2013-2-28 22:42 | 显示全部楼层
多谢楼主分享
发表于 2013-3-3 13:29 | 显示全部楼层
好东西啊啊
发表于 2013-3-13 17:13 | 显示全部楼层
不错。谢谢
发表于 2013-3-27 00:10 | 显示全部楼层
这不是拷贝的吧
发表于 2013-4-23 08:36 | 显示全部楼层
不错,还好
发表于 2013-7-24 16:25 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
发表于 2013-10-9 17:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 残月澄空 于 2013-10-9 19:50 编辑

解压码是什么啊
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