声振论坛

 找回密码
 我要加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2109|回复: 8

[Virtual.Lab] 直接边界元计算时声学网格的法向问题

[复制链接]
发表于 2014-4-16 15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要加入

x
在采用直接边界元计算时,经常涉及到边界元网格的法向正负的问题,以前在sysnoise中可以通过check命令来修改边界元网格的法向,请问在VL中有没有类似的操作?不然计算时岂不是有问题?
另外,在边界元耦合计算的时候,载荷是加载在边界元网格还是结构网格上的?

本帖被以下淘专辑推荐:

回复
分享到:

使用道具 举报

发表于 2014-4-16 18:34 | 显示全部楼层
第一个问题:在elements and Nodes右击能看指向性,或tools里
第二个问题:加载在结构网格上
 楼主| 发表于 2014-4-16 19:12 | 显示全部楼层
DREM 发表于 2014-4-16 18:34
第一个问题:在elements and Nodes右击能看指向性,或tools里
第二个问题:加载在结构网格上

这个我倒是知道在哪儿看,关键是如果法向不一致,应该怎么调整呢
发表于 2014-4-16 19:18 | 显示全部楼层
tools里有选项,reverse shell elements;或者structures里前处理也能修改法相
 楼主| 发表于 2014-4-16 19:48 | 显示全部楼层
DREM 发表于 2014-4-16 19:18
tools里有选项,reverse shell elements;或者structures里前处理也能修改法相

谢谢啊。。。找到了
发表于 2014-4-16 20:04 | 显示全部楼层
通过声学网格前处理操作,就会修正声学网格的法线方向。

点评

赞成: 5.0
赞成: 5
冯博士说的很对,你用sysnoise应该很清楚了,原来是check一下就自动调整了,vl就是前处理实现了。不可能让你一个一个调的  发表于 2014-4-17 22:37
 楼主| 发表于 2014-4-17 08:57 | 显示全部楼层
lengxuef 发表于 2014-4-16 20:04
通过声学网格前处理操作,就会修正声学网格的法线方向。

哦哦哦,,,声学网格前处理的作用就包含这个啊,我也是说一个个单元的调整多麻烦啊
非常感谢
头像被屏蔽
发表于 2014-4-19 14:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|联系我们|声振论坛

GMT+8, 2024-12-25 13:45 , Processed in 0.084402 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表