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[前后处理] 关于在实体中如何挖一个有一定弧度的圆柱体?

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发表于 2014-7-28 08:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在建好的实体中如挖一个弯管道(相当于在里面挖一个有一定弧度的圆柱体)?急求?请各位大神帮忙
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发表于 2014-8-1 16:10 | 显示全部楼层
这个应该比较简单吧,先做一个矩形,旋转你要的弧度,就变成一定弧度的不完整的圆柱,再实施布尔运算的减法,当然你只要搞清了坐标就行了。
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