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[Workbench] ANSYS 经典界面与Workbench平台在使用上的区别

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发表于 2016-9-12 09:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  对于很多刚接触ANSYS从事结构设计与仿真的用户,他们在ANSYS Class(即所谓的经典界面)和Workbench平台上难以取舍,本文以自己的亲身体验,来说明这两者在使用上的一些区别。
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2.webp.jpg

  1单元类型的选择
  经典界面需要用户自己决定用什么单元,并对单元的输入,输出选项进行设置。而Workbench界面则把这一点完全封装起来,它根据用户使用的是哪个学科的分析,是1D、2D、3D分析来自动挑选单元。这有利有弊:经典界面下,用户可以进行全面的控制,而在Workbench中,这就不要用户操心,但是这也会让一些熟悉经典界面的用户感到很不方便,不知道自己选择的是什么单元,心里面没有底。

  2创建几何模型
  经典界面创建几何模型,十分麻烦,不仅仅要层层的选择菜单,对于复杂物体,还要经常变换工作平面。在经典界面中创建复杂几何体是一件令人生畏的工作。而Workbench则一采用了全新的设计理念,拥有Design Modeler和SpaceClaim的建模平台,操作起来十分方便,而且他们具有强大的几何修复等前处理功能。

  3施加边界条件
  Workbench对于边界条件的施加,采用了完全工程化的语言,比如采用了所谓的固定支撑、简单支撑、圆柱支撑、无摩擦支撑、螺栓预紧等语言,这样就把经典界面中的那些过于力学的语言进行了转换,使得工程师操作起来十分方便。

  4后处理
  经典界面中的后处理功能应该说也很丰富,但是不够直观方便。而Workbench中,把后处理功能直接显示在界面中,可以非常方便的进行选择,而且,无论是列表,绘图,动画都相当方便,而不象经典界面那样需要操作很多步。尤其是动画操作,现在Workbench中是很轻易就可以做到,而在经典界面中则需要找工具菜单,从下列菜单中搜索选项,操作不易。

  5对于装配体的支持
  Workbench最具备吸引力的地方有很多,其中重要的一点就是就是对于装配体的支持。装配体的仿真是最经常出现的事情,但是经典界面的支持不强。而Workbench中,可以自动找接触,而且对于运动副的设置也相当方便,这使得在ANSYS中做装配体的仿真成为一件很容易的事情。而这一点在经典界面里是费时费力的。

  总结
  总体说来,Workbench做得很工程化,对于工程师来说,是一个福音。尽管如此,经典界面也有相当的优点。经典界面中,可以方便的编程,可以很容易的选择节点,单元,可以方便的对程序进行调试,而这种底层功能,Workbench是不具备的。所以,对于一般的工程应用而言,使用Workbench就很好,但是如果要做研究,涉及到编程的问题,还是要在Workbench中建模好后,把相关的内容写成命令流文件,然后导入到经典界面中去做。 另外,经典界面对于学习有限元是很好的。Workbench对于底层封装得太多,对于学习有限元而言,总觉得如同梦里看花。而经典界面则看得很明白。
  所以,总体的建议是,从经典界面学习有限元,并弄清APDL的编程,然后转移到Workbench中去做工程应用。而到某个程度以后,当需要对某些问题做深入研究时,还是需要把Workbench中的模型导入到经典界面中去做分析。


转自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz= ... r1uF6uqgotWDuhlS#rd

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