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[Fluent应用] 求教:在gambit中怎样才能建立不对称的圆锥体模型?

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发表于 2006-6-7 18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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<P>求教:在gambit中怎样才能建立不对称的圆锥体模型(上下两个面的圆心不同轴,其中一侧边垂直于上下两个圆面),十分着急,请高手帮忙,谢谢!!!</P>
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 楼主| 发表于 2006-6-7 18:33 | 显示全部楼层
急急急急急急急急!!!!!!
发表于 2006-6-7 21:01 | 显示全部楼层
geometry\face\skin surface,先生成面,再生成体。有些象pro/e里的混合扫描的命令。
 楼主| 发表于 2006-6-8 08:47 | 显示全部楼层
<P>谢谢!!!不过我是新手,skin surface如何先生成面,再生成体?请赐教!</P>
 楼主| 发表于 2006-6-8 09:19 | 显示全部楼层
skin surface生成面时需要一定量的线才能使面平滑与上下面吻合,如何才能均匀地将上下面分解成若干线段,如何使用skin surface生成面?请高手指教,谢谢!!!
发表于 2006-6-8 09:25 | 显示全部楼层
<P>最好的办法就是找份gambit帮助看一下,对于新手来讲,这个过程是必不可少的。而且你这个问题不是一句话两句话就能给你说明白的。<BR>你现在要做的就是遵循   点——&gt;线——&gt;面——&gt;体  这个过程来做出你所需要的结构,即由点生成线,由线生成面,再由面组成你所需要的体。</P>
 楼主| 发表于 2006-6-8 09:50 | 显示全部楼层
xiexie
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