声振论坛

 找回密码
 我要加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3156|回复: 4

abaqus加钢筋的几种办法

[复制链接]
发表于 2006-8-20 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要加入

x
  1. *HEADING
  2. EB2ARXRT: REBAR IN TENSION  [B23]
  3. *NODE
  4. 1,
  5. 2,10.
  6. *ELEMENT,TYPE=B23,ELSET=BEAM
  7. 1, 1,2
  8. *BEAM SECTION,SECTION=RECT,MATERIAL=ELMAT, ELSET=BEAM
  9. 10.,10.
  10. *MATERIAL,NAME=ELMAT
  11. *ELASTIC
  12. 1.,
  13. *REBAR,ELEMENT=BEAM,MATERIAL=RBMAT1,NAME=REBAR1
  14. BEAM,1.,-2.5,-2.5
  15. *REBAR,ELEMENT=BEAM,MATERIAL=RBMAT2,NAME=REBAR2
  16. BEAM,1.,2.5,2.5
  17. *MATERIAL,NAME=RBMAT1
  18. *ELASTIC
  19. 30.E6,
  20. *MATERIAL,NAME=RBMAT2
  21. *ELASTIC
  22. 30.E6,
  23. *BOUNDARY
  24. 1,1,2
  25. 1,6
  26. *STEP, PERTURBATION
  27. *STATIC
  28. *CLOAD
  29. 2,1,100000.
  30. *EL PRINT,REBAR,FREQ=9999
  31. S,
  32. E,
  33. *NODE PRINT
  34. U,RF,COORD
  35. *END STEP
  36. *STEP,NLGEOM
  37. LARGE DISPLACEMENT ANALYSIS
  38. *STATIC
  39. 1.,1.
  40. *CLOAD ,OP=NEW
  41. 2,1,100000.
  42. *EL PRINT,REBAR,FREQ=9999
  43. S,
  44. E,
  45. *NODE PRINT
  46. U,RF,COORD
  47. *END STEP
复制代码



1。采用rebar layer 的办法,在part里面画一个面,然后在property里面定义一个surface为rebar layer,把这个surface的属性赋给前面的part里面的那个面。然后在interation中embed中把钢筋层embed到混凝土实体中去。
2。采用桁架单元的办法,在part里面建好纵筋和箍筋的钢筋骨架,在property中分别赋予截面和属性,在interation中的embed把钢筋骨架embed到混凝土的实体中去。
3。如果是作构件的话,第二种办法建的比较精确,而且后处理比较方便,查看钢筋单元的应力比较直观,如果是作结构的话,第一种钢筋层的办法比较好,但是个人觉得钢筋层的办法纵筋和箍筋的位置定义的不是很明确。

用truss模拟钢筋,要在mesh的时候指定他是truss单元,过程如下
: __________________________________
     | part 模块:用wire的方法画线 |
     |__________________________________|
                     ||
                     \/
      __________________________________
     | property 模块:创建钢筋的section |
     | property(在category里面选beam-> |
     | truss |
     |__________________________________|
                     ||
                     \/
      __________________________________
     | assembly 模块:建立instance, |
     |__________________________________|
                     ||
                     \/
      __________________________________
     | Interaction 模块: 在constaint里面|
     | 选embedded |
     |__________________________________|
                     ||
                    \/
     ________________________________
     | mesh 模块:指定单元属性 |
     | 钢筋单元必须为truss单元(T3D2等) |
     |__________________________________|
回复
分享到:

使用道具 举报

发表于 2006-8-21 09:40 | 显示全部楼层
楼主介绍的好,谢谢!
发表于 2006-8-23 13:53 | 显示全部楼层
楼主介绍的很好,我有模型也正要设置钢筋,谢谢
发表于 2006-8-31 20:34 | 显示全部楼层
如果进行非线性分析是不是也可以用上述3种方法?
如果钢筋与混凝土之间的粘结滑移应该怎么做?
发表于 2006-9-1 00:58 | 显示全部楼层
原帖由 ybl600 于 2006-8-31 20:34 发表
如果进行非线性分析是不是也可以用上述3种方法?
如果钢筋与混凝土之间的粘结滑移应该怎么做?


原则上来说,进行非线性完全可以采用以上三种方法,但是对于实体单元的情况,要想做好非线性分析不太容易。粘结滑移好像没有考虑,如果要做可能要使用umat了。具体没做过,在仔细查看一下帮助为好。

评分

1

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|联系我们|声振论坛

GMT+8, 2024-5-4 00:57 , Processed in 0.052036 second(s), 19 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表