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[Fluent应用] 关于gambit划分网格的问题

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发表于 2006-8-31 15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位大侠,我在gambit里建了一个比较复杂的外形(是一个有鸭舵并且有六片尾翼的弹),可是我在划分网格的时候总是出错。请问对于这种类似外形的网格划分应该遵循什么样的步骤?多谢各位了!这个问题困惑了我很长时间,苦于没有高手在身边!谢谢!:@(
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发表于 2006-8-31 16:07 | 显示全部楼层
这上面关于这方面的问题很多,你可以多浏览浏览。

对于复杂外形划分网格,可以利用在gambit里进行处理,也就是进行split分割,把复杂外形分割成若干小的块,对每块进行网格划分,每块可以划分不同的网格,可以根据你的实际情况进行划分。

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 楼主| 发表于 2006-8-31 16:32 | 显示全部楼层
多谢
那如果进行split分割的话,用实面还是虚面,需要注意那些地方
谢谢了
发表于 2006-8-31 19:24 | 显示全部楼层
多看看gambit帮助就行了,至于实面和虚面分割都可以,那要看你怎么做了,具体问题具体分析!
 楼主| 发表于 2006-9-3 15:54 | 显示全部楼层
要是能有人给传一个具体的比较复杂外形的例子就行了
唉,现在在做毕业设计,外形比较复杂
光是网格这一部分就把我难住了
老是生成不了
发表于 2006-9-4 10:00 | 显示全部楼层
分块划分网格的一个原则,就是尽量往规则的几何结构上靠,如六面体、圆柱体等,最起码要在逻辑结构上可以看成这些几何体。
发表于 2006-9-23 10:27 | 显示全部楼层
楼主加我.我的qq号是170207303
 楼主| 发表于 2006-9-23 14:28 | 显示全部楼层
原帖由 zyj1002 于 2006-9-23 10:27 发表
楼主加我.我的qq号是170207303

呵呵
已经加了
希望能相互探讨一下
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