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[前后处理] 怎么使体做逻辑运算时体号和属性都不变

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发表于 2006-10-13 10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我做的模型中体很多,各种材料也多。但划分网格前,必须使各体做逻辑运算(vovlap,vglue),体号变了,原来赋的属性也被清掉了。很麻烦。我在建模型时,已将各体切分了,没有体是相交的(除了交界面外)。
各位在做体的逻辑运算前,是不是要做别逻辑运算,步骤是怎么样的??
是不是有办法可避免做体的逻辑运算??怎么实现??
谢谢和位指导。
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发表于 2006-10-13 15:14 | 显示全部楼层
先做布尔操作,再指定材料,再划分网格(复杂的模型不可能没有布尔操作)
 楼主| 发表于 2006-10-13 22:30 | 显示全部楼层
我建的模型很大,是很多小块的,我想先指定小块的属性,然后copy,然后再vglue(希望属性不变,要不然很麻烦)。所以在找是否可以不用做 体运算的方法,也就是尽量把逻辑运算放在点、线、和面级。

谢谢panwang
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