声振论坛

 找回密码
 我要加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1344|回复: 2

[前后处理] 怎么使体做逻辑运算时体号和属性都不变

[复制链接]
发表于 2006-10-13 10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要加入

x
我做的模型中体很多,各种材料也多。但划分网格前,必须使各体做逻辑运算(vovlap,vglue),体号变了,原来赋的属性也被清掉了。很麻烦。我在建模型时,已将各体切分了,没有体是相交的(除了交界面外)。
各位在做体的逻辑运算前,是不是要做别逻辑运算,步骤是怎么样的??
是不是有办法可避免做体的逻辑运算??怎么实现??
谢谢和位指导。
回复
分享到:

使用道具 举报

发表于 2006-10-13 15:14 | 显示全部楼层
先做布尔操作,再指定材料,再划分网格(复杂的模型不可能没有布尔操作)
 楼主| 发表于 2006-10-13 22:30 | 显示全部楼层
我建的模型很大,是很多小块的,我想先指定小块的属性,然后copy,然后再vglue(希望属性不变,要不然很麻烦)。所以在找是否可以不用做 体运算的方法,也就是尽量把逻辑运算放在点、线、和面级。

谢谢panwang
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|联系我们|声振论坛

GMT+8, 2024-9-24 12:24 , Processed in 0.055702 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表