声振论坛

 找回密码
 我要加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2273|回复: 6

[前后处理] 选择单元类型

[复制链接]
发表于 2006-11-28 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要加入

x
小弟想请教一下      本来是一个板壳梁结构      但是我为了建模方便    使用了实体单元类型(不用再单元衔接问题上动脑筋)。

这样做有没有什么原则上的错误   ,是不是允许的,二者的结果有多大变化?

请哪位高人给指点一下

本帖被以下淘专辑推荐:

回复
分享到:

使用道具 举报

发表于 2006-11-28 14:09 | 显示全部楼层
可以,没问题,都用实体。
只是划分网格要细些,避免过多的警告单元。
计算经济性差些而已。
 楼主| 发表于 2006-11-28 14:54 | 显示全部楼层
是不是用实体单元创建出来的单元数量要大一些?
发表于 2006-11-28 15:18 | 显示全部楼层
自由度只定要多些,你那种很薄的结构,单元数也自然会多很多。
发表于 2006-11-28 17:34 | 显示全部楼层
建模是方便了,网格划分和计算麻烦点。
 楼主| 发表于 2006-11-28 18:06 | 显示全部楼层
只要不出现原则上的错误就可以了
发表于 2006-11-28 20:08 | 显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|联系我们|声振论坛

GMT+8, 2024-11-14 21:38 , Processed in 0.070499 second(s), 20 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表