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[前处理] 怎样能将15度的圆环面旋转成一个圆筒呢?

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发表于 2007-2-27 18:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好:
我本想画一个圆筒,由于内存等的原因不能画好网格,所以只画了一个15度的圆筒,我在书上看到在fluent里,能用display里的view进行还原成45。现在我需要360的圆筒,请问大家,你们知道怎样做么?谢谢啦
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发表于 2007-2-28 21:38 | 显示全部楼层
用copy不行吗?
发表于 2007-3-5 08:58 | 显示全部楼层
看你的描述应该是个轴对称结构,直接用15度的圆筒算不是更好吗
发表于 2007-4-2 08:56 | 显示全部楼层
我也有同样的疑问,想把一个空心的圆椎做成二维的进行计算,但是设置完后的计算结果和三维的不同。望高人指点一下。

里面的内筒是旋转的,外筒固定不动,上部速度入口,下部自由出口,二维情况是轴对称问题,结果显示狭缝中间速度比较高,而三维的显示,贴壁面的速度最高。不知问题出在什么地方。

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