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求救为什么instance旋转以后就变成两个?

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发表于 2007-10-1 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wdhd 于 2016-4-5 10:29 编辑

求救各位大侠
我的元件经过旋转或移动之后
原来的那个都不会消失
到后面也无法mesh
请问有什么方法解决吗?

谢谢各位大大我是标准的菜鸟!
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 楼主| 发表于 2007-10-1 23:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 wdhd 于 2016-4-5 10:29 编辑

忘记补充~建立的两个part会叠在一起导致无法mesh~而assemble的时候又因为移动而出现两个part(旧的无法消掉)~导致mesh的时候他说两个因为叠在一起而无法mesh~~为什么为什么救命啊!谢谢谢谢!
发表于 2007-10-4 13:13 | 显示全部楼层
没有啊,不知道你是怎么旋转的,在assemble-->instance--> rotation 怎么会成两个呢? 你不会用的是镜像或者排列吧? michael0070@hotmail.com
发表于 2007-10-4 20:14 | 显示全部楼层
听你的情况你用的是映射吧?映射的模型时不用画网格的,把原来的part画好后自然就有了。
 楼主| 发表于 2007-10-5 18:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 wdhd 于 2016-4-5 10:29 编辑

感谢各位大侠相救
我的问题得以解决!感激不尽!
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