声振论坛

 找回密码
 我要加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 14506|回复: 12

[其他] 为什么我计算出来的信噪比为负值?

[复制链接]
发表于 2007-10-21 21:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要加入

x
我在对含噪的原始信号进行消噪处理后,按公式:
SNR=10*log10(sum(y.*y)/sum((y-nx).*(y-nx))),
计算得到的值为负值,这是怎么回事呢?
(其中nx为含噪的原始信号,y为消噪处理后的信号)
回复
分享到:

使用道具 举报

发表于 2007-10-21 21:19 | 显示全部楼层

回复 #1 xuyuling 的帖子

[quote]想问哈负信噪比是怎么回事情?
信噪比,通常使用SNR、S/N表示,单位:分贝 dB。 计算公式dB = 20lg(S/N)当噪声超过信号功率1/10时,这个分贝就为负数了。对于窄带通信,此时信号就会泯灭在噪声中。[/quote]

评分

1

查看全部评分

发表于 2007-10-22 17:51 | 显示全部楼层
只要噪声能量超过信号能量,SNR就是负的
发表于 2007-10-22 18:17 | 显示全部楼层

回复 #3 VibrationMaster 的帖子

对的,应该是S/N小于1,即N(噪声能量)大于S(信号能量),信噪比SNR就为负。
发表于 2007-10-29 13:15 | 显示全部楼层
那我如果对噪声进行采样呢?比如对水流声音等,那信号本身就是噪声,怎么区分?有必要去噪吗?
发表于 2007-10-29 13:37 | 显示全部楼层

回复 #5 forest23 的帖子

信号和噪声是相对而言的,相对于你想得到的信号而言,那些不想要的信号成份称为噪声。你所说的水流声音等是指采集声信号,和信噪比里面的噪声不是一个概念。

评分

1

查看全部评分

发表于 2007-10-30 21:18 | 显示全部楼层

回复 #6 zhlong 的帖子

先谢谢zhlong的回答,我本身就是测噪声的啊,哈哈
现在遇到一个新问题:
我对一个信号进行采集,先是在f=2000hz时录入一段信号,进行fft变换,
                                   然后用Goldwave把频率改为f=1000Hz,再进行fft变换;
                                   两次得到的频谱图的纵坐标即幅值不一样,
                       不明白,同一个信号难道在不同的频率下它的能量不一样吗?还是fft变换的坐标
                       不能说明什么,只是看出在频域上的变换?
发表于 2007-10-31 07:15 | 显示全部楼层
影响变换后的幅值有FFT长度,窗函数,偏离整周期采样的程度。
发表于 2007-11-2 18:27 | 显示全部楼层
再问一个,我用麦克风采集声音,fft变换后,在50Hz左右有个突峰;我每个实验条件里都有,不明白是怎么回事?是电信号导入了?
发表于 2007-11-2 19:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 wdhd 于 2016-9-8 13:47 编辑
原帖由 forest23 于 2007-11-2 18:27 发表
再问一个,我用麦克风采集声音,fft变换后,在50Hz左右有个突峰;我每个实验条件里都有,不明白是怎么回事?是电信号导入了?


工频噪声干扰,又称"拍频“
发表于 2007-11-2 23:17 | 显示全部楼层

回复 #10 labview 的帖子

我测量的就是噪声信号啊?什么是工频噪声干扰?
发表于 2007-11-3 08:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wdhd 于 2016-9-8 13:47 编辑
原帖由 forest23 于 2007-11-2 23:17 发表
我测量的就是噪声信号啊?什么是工频噪声干扰?

“工频噪声干扰”来自供电电源、信号间的地线,是一种常见的现象。

测试中,遵循一点接地会有所改善,但无法彻底消除。

评分

1

查看全部评分

发表于 2007-11-4 17:50 | 显示全部楼层
谢谢了,感谢!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|联系我们|声振论坛

GMT+8, 2024-5-20 19:18 , Processed in 0.053099 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表