声振论坛

 找回密码
 我要加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1450|回复: 5

[前处理] 三维建模中能用面代替薄实体吗~~~

[复制链接]
发表于 2007-11-20 14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要加入

x
高手赐教阿!!~~~~
回复
分享到:

使用道具 举报

发表于 2007-11-20 15:46 | 显示全部楼层
好像是不行,没用过
发表于 2007-11-21 23:43 | 显示全部楼层
我用过,不过会生成一个shade的面,而且比较麻烦
你不能孤零零的画一个面,然后用这个不完整的面来split体,这样做是画不出来网格的,我试过的
我的方法是,用一个完整的面(A)来split体,而这个完整的面(A)要包含你要做的面(B),然后用面(B)来split面(A)
发表于 2007-11-22 09:35 | 显示全部楼层
搂住好像不是这个意思吧
发表于 2007-11-22 14:18 | 显示全部楼层
呵呵,我也有这个问题
发表于 2007-11-22 14:28 | 显示全部楼层
这个不好一概而论
要看你的模型了
我曾经做过 就把壁厚很小的简化为面的模型
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|联系我们|声振论坛

GMT+8, 2024-5-10 05:11 , Processed in 0.086981 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表