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模型为露天池子(50米*48米,高12米,池内有挡板,一个进水管(1m*1m),一个出水管(1m*1m)。进水流速0.74,湍流I=3.23%,水力直径0.5米.
(1)gambit采用3d,正方体网格,先华分进口面,再直接生成体网格,网格划分时,count size取0.5
.用布尔挖去了挡板部分(46*48*12的体),进水和出水部分则并入池体,这样处理不知是否正确?
还是用定义边界的solid?
(2)fluent用vof模型,第2相为水,k-e的RNG,激活implicit(考虑重力),操作条件也考虑重力.进口为速度进口,出口为压力出口,并利用寄存器patch池上方(池深一半)为空气.其他详见附件和附图.
计算后,迹线总显示向上,而不是沿渠道从进口到出口,原因为gambit挡板等处理错误?还是fluent设置?
(3)添加DPM后,水出口追踪不到颗粒,反倒是空气进口溢出,原因为gambit挡板等处理错误?还是fluent设置?
(4)另,池高已加到12米,按照能量换算,
dbs和cas文件.
cas已经成功地保存在Mofile
文件提取码: 5956138375108027
dbs已经成功地保存在Mofile
文件提取码: 1734554533424434
已经成功地保存在Mofile | 文件提取码: 5956138375108027 |
谢谢各位大虾! |