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[声学基础] 求点声源近场声全息重建声场的程序

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发表于 2008-11-3 14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好,小弟作近场声全息重建的课题,我自己编的程序有问题,问题出现在傅里叶变换和格林函数的处理上,通过傅里叶变换解卷积必须对波数域的全息声压和格林函数做相应的处理,即补零,但是我不知道如何补零,请各位大虾给予帮助。

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