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[Virtual.Lab] 刚性柱体在水中的摆动

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发表于 2008-12-18 19:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚性体会在声波的作用下,产生摆动,它会有一个整体的速度,我就想求它在一个散射声场中的摆动速度,散射声场我是采用边界元法求的,我不知道如何将刚性柱体耦合进去,把它的摆动速度提取出来
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发表于 2008-12-18 20:45 | 显示全部楼层
请不要重复发帖!

直接边界元导入圆柱体模态表面节点位移,计算以后导出表面位移.
发表于 2008-12-18 20:46 | 显示全部楼层
而且,你提到的圆柱、球处理方法是相同的,先去参考一下本版简支板那个例子。

[ 本帖最后由 w89986581 于 2008-12-19 08:03 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-12-19 10:30 | 显示全部楼层
如果用直接边界元导入圆柱体模态表面节点位移,如何设边界条件呢,设刚性边界条件的话,表面振速为0吧
发表于 2008-12-28 00:06 | 显示全部楼层
刚性球体的散射可以参考 潜艇的那个例子
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