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[Virtual.Lab] 急问:如何在sysnoise里利用对称简化模型?

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发表于 2009-3-17 09:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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对于有限元模型的对称简化,书上写的是在对称面上施加法向速度为零的边界。可是我通过计算简化模型结果同原模型差异很大。请各位大侠指教。
半径为1的有限元球体,激励为幅值是1的点声源,作用在球体中心。外边界为声学硬边界条件。
场点网格为半径为0.3,中心位置为(0,0.4,0)的球场点。
sss150.gif
fff150.gif





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 楼主| 发表于 2009-3-18 09:16 | 显示全部楼层
主要是因为点声源在对称面上,不知道该如何处理。
如果原点声源的幅值为1,我试过在对称面上加幅值为(1,0.5,2)三种情况,算出来均与原模型不同。
因为网格很多,急需将模型简化为一半算。
谢谢,各位大侠,如果有人遇到过相同的情况,请指点一二。
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