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[Virtual.Lab] 板的声辐射计算

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发表于 2009-10-26 22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我准备计算一块板的声辐射,一面是空气,可以不考虑,一面是水,我的思路是导入网格和速度,然后设置板的法向指向水的一侧,设置液体的属性为水,接着用interface设置与液体接触的板的高度,我不知道这样算出的结果是否正确,请高手指导,谢谢啊
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发表于 2009-10-27 09:31 | 显示全部楼层
可以定义 反对称面,该面可以表示自由面。

interface 好像用于 直接边界元,间接边界元不知道能不能用。
 楼主| 发表于 2009-10-27 09:58 | 显示全部楼层
谢谢系主任,我用的就是直接边界元,只考虑向外侧水辐射的噪声,请问主任反对称面如何定义,目前刚刚接触声学,请多指教,还有我定义法向方向是不是就是表示液体在法向的那一侧,我做的是直接边界元,谢谢

[ 本帖最后由 qiu2003 于 2009-10-27 10:16 编辑 ]
发表于 2009-10-27 12:53 | 显示全部楼层
如果网格不封闭,DBEM应该是不适用的
 楼主| 发表于 2009-10-27 15:25 | 显示全部楼层
谢谢楼上的,如果我这个问题不用DBEM,那么该如何处理呢,还有定义的法向方向是什么意思,我一直以为法向方向在直接边界元中就表示其指向的那一侧有液体呢,谢谢

[ 本帖最后由 qiu2003 于 2009-10-27 16:07 编辑 ]
发表于 2009-11-3 17:10 | 显示全部楼层
你这个问题可以用 带障板的直接边界元做吧
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