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[Virtual.Lab] 如何定义无限长声屏障,声源为点声源

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发表于 2011-2-28 13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想了解无限长声屏障的顶部绕射情况,我就想可以建立二维模型,但是二维模型是不能建立点声源的,所以,只能建立三维模型,采用直接和间接边界元模型,计算的结果不同,不知道那种才是准确的(声屏障很厚,大约0.6米),而且建模的时候我把模型建立的很大(为了防止侧面的绕射),结果一方面计算量很大,一方面从结果看,还是有绕射。
  这种情况该怎么办呢

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发表于 2011-2-28 15:14 | 显示全部楼层
回复 1 # yesangle 的帖子

二维模型定义为所有参数与长度方向无关,因此只能考虑无限长线声源的情况。

间接边界元和直接边界元模型不同,如果障板表面振速、声压或阻抗已知,那么两种情况计算得到的外部声场是相同的。如果考虑障板与流体耦合作用,那么两种模型计算结果是截然不同的,流体与障板特性越接近,结果差别越大。
发表于 2011-2-28 15:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 minetree 于 2011-2-28 15:54 编辑

参考下这篇文章,会对你有帮助的 介绍一篇关于多重声衍射解析计算和BEM计算的文章供参考

建议:尝试由简单到复杂的重复里面的实例

提示:三维空间中,Green函数为点源形式;二维空间中,Green函数为无限长线源形式。这个在数理方法中有证明,去尝试找到,推导下就能明白

如果只关注插入损失(Insertion Loss, IL),几何(声源,接收点,屏障和地面)侧面一致的情况下,二维三维的IL(f)结果是基本一致的,我做过很多严格对比,具体另有文献可参考

 楼主| 发表于 2011-2-28 15:54 | 显示全部楼层

声屏障就只是考虑全反射,我试了一下,什么都不设置和设置靠声源边的那个面的导纳为0,计算结果是一样的。
我设置的条件就是什么都不设置。但是给了一个对称面(相当于地面)
发表于 2011-2-28 17:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 minetree 于 2011-2-28 17:40 编辑

是的,什么都不设,默认,就是全刚性

你要定义吸声表面的话,如果是工程用,可以用rou*c/alfa定义很粗略的表面阻抗,或者参见我的另一个帖子,用Delaney-Bazley单参数模型来方便的定义更精确的表面阻抗或导纳,

多孔吸声材料的表面阻抗与吸声系数的预测
http://forum.vibunion.com/thread-88179-1-1.html

关于声阻抗、能量衰减和吸声系数
http://forum.vibunion.com/thread-88180-1-1.html
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