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楼主: huright

[ProENGINEER] 蜗轮实体造型讨论专用贴

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发表于 2007-11-3 21:05 | 显示全部楼层
都画得很好,但是能给出具体的步骤就更好了,
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 楼主| 发表于 2007-11-21 10:40 | 显示全部楼层

回复 #10 cadcamcam 的帖子

蜗轮的轮齿的齿顶宽是变化的。而你的是一样的。我认为你仅仅是一种近似画法
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 楼主| 发表于 2007-12-21 21:35 | 显示全部楼层
解密真相。
gt.JPG
gt1.JPG
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发表于 2007-12-24 22:50 | 显示全部楼层

蜗轮

蜗轮只须用蜗杆去切除就成了。
a1.jpg
a2.jpg
b1.jpg
b2.jpg
b3.jpg
b4.jpg

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 楼主| 发表于 2007-12-25 09:41 | 显示全部楼层
能不能详细解释一下最后一步是怎么做的啊?谢谢
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发表于 2007-12-25 18:50 | 显示全部楼层
给我QQ号,我可以把模型给你们发过来.你们自已一分析就知道了,我是设参数用关系式做的.
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 楼主| 发表于 2007-12-27 16:55 | 显示全部楼层
总感觉做的不对。

[ 本帖最后由 huright 于 2007-12-27 17:01 编辑 ]
wwl.JPG
wwl2.JPG
wwl3.JPG
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 楼主| 发表于 2007-12-27 17:04 | 显示全部楼层
我认为用螺旋扫略的方法进行蜗轮造型是不对的。大家怎么看啊啊?
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发表于 2007-12-28 21:36 | 显示全部楼层
其实蜗轮是相当于用蜗杆开齿加工出来的,蜗杆的轴向切面正好是一个等腰梯形.
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发表于 2011-3-28 21:12 | 显示全部楼层
我用螺旋扫描成型的蜗杆在ansys中划分不了网格,急死了
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发表于 2011-10-28 09:40 | 显示全部楼层
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