声振论坛

 找回密码
 我要加入

QQ登录

只需一步,快速开始

12
返回列表 发新帖
楼主: hzshiyb

急求:随机振动

[复制链接]
发表于 2008-9-10 09:11 | 显示全部楼层
不是LDS,好像是日本的,现在用DACTRON的控制仪的很多!
回复 支持 反对
分享到:

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-9-10 09:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 wdhd 于 2016-7-19 10:54 编辑
原帖由 fridayxi 于 2008-9-10 09:11 发表
不是LDS,好像是日本的,现在用DACTRON的控制仪的很多!

是的,是日本的设备....
发表于 2008-9-10 15:08 | 显示全部楼层

回复 13楼 hzshiyb 的帖子

估算的,很多软件都是计算出加速度均方根值,然后乘以3,作为估计的。
这里加速度均方根值显示6.06,*3 = 18.18。
至于18.1922,我估计是均方根值实际算出来为6.06406左右,只显示了小数点后2位。
发表于 2008-9-10 15:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 wdhd 于 2016-7-19 10:54 编辑
原帖由 hzshiyb 于 2008-9-10 08:26 发表



我们试验时采用的是30%  PSD,
那意思是不是:6.06G还在再乘于0.3 ?

如果直接是6.06G的话,
我个人认为与实际不符. 因为我们做的是汽车音响(Car Audio)MD的读碟性能.一般最多是3G的加速度.

所以请教下:要 ...

是要转化到30%的量级的psd再计算。
 楼主| 发表于 2008-9-11 08:37 | 显示全部楼层
有点了解了,但还不是很清楚...谢谢...
发表于 2008-9-11 16:00 | 显示全部楼层

回复 19楼 Galaxy163 的帖子

是不是SPEC中每个频率点的PSD值   乘以30%     作为   输入到设备中的PSD值?
发表于 2008-9-11 17:04 | 显示全部楼层
一种办法,通过量级控制;
另一种办法,不是乘以0.3(30%),而是0.09(30%的平方).
发表于 2008-9-11 17:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 wdhd 于 2016-7-19 10:54 编辑
原帖由 hzshiyb 于 2008-9-11 08:37 发表
有点了解了,但还不是很清楚...谢谢...

关于随机谱有效值与峰值关系的讨论有很多,你可以搜索一下以前的讨论。
两者之间没有绝对的换算关系,都是根据一定的方法或者原理来估算。
发表于 2008-9-12 23:27 | 显示全部楼层
美国nicolet公司prism软件
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|联系我们|声振论坛

GMT+8, 2024-5-10 07:18 , Processed in 0.066944 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表